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中兴携手闪扑动漫,三维动作捕捉技术开启财务教学新方式

中兴携手闪扑动漫,三维动作捕捉技术开启财务教学新方式


20181030日,由闪扑动漫协作中兴通讯股份有限公司(下文简称中兴)所制作的全新教学应用——中兴财务云VR,在全国会计专业学位研究生教育指导委员会主办、南京大学承办的2018年第十届中国MPAcc教育发展论坛会议中圆满的完成了发布。



闪扑动漫,作为华南地区三维动作捕捉技术首屈一指的代表,很荣幸能够得到中兴通讯股份有限公司(下文简称中兴)的信任,顺利的承接了本次的业务。



闪扑动漫在中兴财务云VR项目中,主要提供动画分镜、角色动画设计、场景原画设计、特效、UI设计、程序开发、角色人物动作捕捉等服务。



为了使项目更加顺利的进行,并且贯彻闪扑动漫专业的服务精神,闪扑动漫严谨的分析了本次项目的难点。因为涉及到教育,所以在精准度、数据采集、表演和使用灵活度都有非常高的要求,不能出现丝毫的差错。



闪扑动漫做了详细的调研,结合了中兴公司自身的知识体系及实践经验,采用了三维动作捕捉技术作为本次动画制作的核心技术。


什么是三维动作捕捉技术?简单的说,三维运动捕捉技术是指在真实运动物体(例如人、动物)的关键部位设置跟踪器,计算机通过跟踪和处理这些跟踪器的位置,将运动物体的动作数据记录下来形成三维动作数据,最后将这些动作数据重新赋予动画模型,从而创造出动画模型真实而自然的动作


和传统制作的方式不同,以往的方式在制作人物动画时容易出现周期长、效率低、时间效性差等问题,明显有悖于中兴财务云的制作理念和制作进程。使用了三维动作捕捉技术,不仅能大幅度的提高制作效率,并且人物动作能够更加灵活真实,这也是目前许多VR软件所不能达到的效果,通过三维动作捕捉技术,就可以完美营造这种舒适的体验。



不仅仅技术方面拥有亮点,VR项目经验丰富的闪扑动漫,为了在项目中体现出关键词未来,在UI设计方面,闪扑动漫采用了科技风的简约界面作为主题,并且提供了数个智能化的操作,让体验者更容易上手之余,还能感受到未来的智能化,自动化。


通过三维动作捕捉技术制作的中兴财务云vr,在南京大学与中兴新云合作共建的智能财务云实验室得到了展现,并且获得了与会的给位领导专家以及高校师生的高度评价。



不仅仅教学领域,三维动作捕捉技术还还被用作学术研究、体育训练、医疗康复等领域的运动分析。一系列成功的数据也表明动作捕捉技术在各个领域的作用是不容忽视,未来动作捕捉技术应用领域将越来越来广泛。


闪扑动漫,就是华南地区华南地区首屈一指三维动作捕捉技术的代表,拥有专业的三维动作捕捉设备以及丰富的三维动画制作经验。


闪扑动漫为了在各个三维动作捕捉技术领域提升品质,改善角色动作僵硬问题,很早之前就引进了三维动作捕捉技术和相应的一系列设备,并且在中山市五桂山下职教园内建设了占地将近400平方米的捕捉室。如果需要动作捕捉的服务,可以搜索广州闪扑动漫,或长按下方二维码关注广州闪扑动漫公众号

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